时间: 2025-05-14 13:11:34 来源: wzxiqkob.hrtwrk.com 作者: 知识
尽管《霍格沃茨之遗》以其对哈利波特宇宙的曾想之门诠释令人惊艳,但《黑道圣徒》的博德波特创作者们早在多年前,甚至在第一部哈利波特电影上映前就试图打造一款颠覆性的风格作品。这个从未公开的哈利项目,直到近日才在纽约罗切斯特“斯特朗国家游戏博物馆”的曾想之门展品巡礼中首次向GamesRadar+披露。
据该博物馆数字保护总监Andrew Borman透露,博德波特Volition团队在阅读《哈利波特》原著小说后,风格希望基于这个魔法世界开发游戏。哈利当时Chris 曾想之门Columbus尚未执导首部哈利波特电影,团队完全没有视觉参考素材可用。博德波特
虽然具体时间存在争议,风格但可以确定是哈利在2001年之前(同年EA推出了首部电影改编游戏)。Borman描述了这个从未面世的曾想之门Demo:“据我所知,这些资料从未公开过。博德波特内容基本是风格PS1时代画风的哈利和海格在一个空荡荡的未完成小镇里行走。”
游戏采用类似《博德之门》的俯视角与《召唤者》的美术风格,有趣的是这个版本的海格建模甚至比EA游戏中的更精细。Demo支持角色切换功能,但完成度极低。Borman解释:“他们大概花了几周时间制作,显然只做了足够向版权方演示的内容,但不知为何项目就此搁浅。”
随着《黑道圣徒》重启作商业失利,Volition工作室最终关闭,这个夭折的魔法冒险构想终成游戏史上一段鲜为人知的注脚。
《Volition曾想开发《博德之门》风格《哈利波特》RPG 这个从未公开的哈利项目》男孩、女孩宝宝名字推荐
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、
·《上古卷轴4:重制版》某玩家因Bug“服刑”19年引发热议
《上古卷轴4:重制版》某玩家因Bug“服刑”19年引发热议近日在Reddit论坛上,玩家Viccytrix晒图并吐槽:“在《上古卷轴4:重制版》监狱里蹲了19年,请问湮灭危机还在吗”。巧合的是,原版和重制版发布的时间跨度也是19年。该帖也迅速引发热议。Vic ...
·吸金效应显著 6月新发债基份额占比大增
吸金效应显著 6月新发债基份额占比大增上半年,公募基金发行角逐告一段落。数据显示,在刚刚结束的6月份,债基俨然成为市场吸金主力,6月新成立的债基总发行份额占比创今年以来月度新高,更有存量混基宣布转型为债基,不少债基近期纷纷暂停大额申购。债 ...
·吸金效应显著 6月新发债基份额占比大增
吸金效应显著 6月新发债基份额占比大增上半年,公募基金发行角逐告一段落。数据显示,在刚刚结束的6月份,债基俨然成为市场吸金主力,6月新成立的债基总发行份额占比创今年以来月度新高,更有存量混基宣布转型为债基,不少债基近期纷纷暂停大额申购。债 ...
·出口陆运再下一城!铁公联运出口添新渠道|快讯
出口陆运再下一城!铁公联运出口添新渠道|快讯摘要:近日,在海关总署的大力支持下,国铁集团创新推出铁公联运出口全程物流产品,进一步优化物流组织和海关监管模式,实现全程物流一次承运、海关监管一单贯通。 ...
·回到荣枯线以上!2月PMI达50.2%|快讯
回到荣枯线以上!2月PMI达50.2%|快讯摘要:3月1日,国家统计局发布数据显示,2月份,制造业采购经理指数PMI)为50.2%,比上月上升1.1个百分点,重回荣枯线以上,制造业景气水平明显回升。 ...
·冲刺赛车物语2车手技能搭配攻略最强车手技能选择与培养指南
冲刺赛车物语2车手技能搭配攻略最强车手技能选择与培养指南在冲刺赛车物语2中,车手的技能体系是决定比赛胜负的核心要素之一。合理的技能搭配不仅能最大化车手的赛道表现,还能通过策略性组合激活隐藏增益,从而实现弯道超车、耐力续航等关键战术目标。将从技能分类、搭配逻 ...
·1至3月职工医保个人账户共济人次9586.83万
1至3月职工医保个人账户共济人次9586.83万中国消费者报北京讯记者孟刚)目前,职工医保个人账户共济可以通过即时调用被绑定人个人账户、医保钱包转账等方式实现。国家医保局4月23日发布的数据显示,2025年1—3月职工医保个人账户共济人次9586. ...
·大盘全天维持红盘震荡 汽车整车板块涨幅居前
大盘全天维持红盘震荡 汽车整车板块涨幅居前今日,大盘全天维持红盘震荡,沪指涨超1%,深成指、创业板指午后涨幅有所回落。盘面上,酒店、机场航运、汽车整车板块涨幅居前,游戏、传媒、脑机接口概念板块跌幅居前。截至收盘,上证指数报3243.98点,涨 ...
·“指定管辖格式条款”系列报道|“指定仲裁”“指定管辖”成消费者维权障碍,专家教你破解技巧!
“指定管辖格式条款”系列报道|“指定仲裁”“指定管辖”成消费者维权障碍,专家教你破解技巧!中国消费者报报道记者任震宇)在前期报道中,《中国消费者报》梳理了30多家企业网站、APP“用户协议”中的“指定管辖”格式条款,发现其都规定了发生消费争议时具有管辖权的法院或仲裁委),且指定的法院仲裁委 ...
·猎手之王风语者获取方法详解 解锁技巧与步骤全攻略指南
猎手之王风语者获取方法详解 解锁技巧与步骤全攻略指南作为猎手之王中人气极高的远程输出型英雄,风语者以其高爆发伤害和灵活的战斗机制成为玩家追逐的目标。将从角色定位、解锁条件、资源规划、实战技巧四大维度深度解析风语者的获取策略,帮助玩家高效完成角色解锁与养 ...
聚焦茶叶过度包装|山东泰安:选茶用茶重品质 过度包装之风不可长
年报季大考结束!监管层“长牙带刺”,多家公司因财务不达标遭风险警示
友情链接